穿越26年的梦幻之旅:《塞尔达传说:织梦岛》评测(5)

2023-04-22 来源:飞速影视

穿越26年的梦幻之旅:《塞尔达传说:织梦岛》评测


操作再升级,并不只是游戏内容上的简化
在2019年的版本中,改进最多的地方就是把画面的升级。以前沉闷的部分变得不再那么令人费解,我是真的不太喜欢到处闲逛来寻找一面有裂缝的墙,从而来解决本就很简单的一件事情。不太明显的东西后面都隐藏着一些彩蛋一直以来是任天堂长久以来的游戏策略,说实话,这些仍然不是我最喜欢的2D《塞尔达》地牢,寻找多个隐藏的钥匙并不比使用我的装备来绕开障碍物有趣到哪里去,但他们确实比以前的体验要好太多了。

穿越26年的梦幻之旅:《塞尔达传说:织梦岛》评测


最令人满意的是Game Boy上两个按钮的操作现在换成了swotch的全套按钮操作。这意味着你不再需要放下你的剑和盾牌来操作其他物品,或者是只为了拿起一个罐子而装备上护手。虽然林克还得握着一根羽毛才能跳跃,不过想到有那么多个游戏的他还不会跳,我们还是放过林克吧。所有这些工作得到的最终结果就是重制版的操作肯定比原版更容易一些,但考虑到原版的难度,这更多的是出于公平的考虑,而不是直接得到的简化。总的来说游戏就会变得更耐人寻味,在没丢失原来乐趣的基础上简化操作的确是值得肯定的操作。

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