《真·三国无双》:曾经伟大的游戏,如今莫名其妙的电影(6)
2023-04-22 来源:飞速影视
许知远的《十三邀》采访二次元群体时,就曾接触过一个排演三国故事主题话剧的民间爱好者团体。可以看得出从演员的穿着到人物设置,很大程度上都在还原《真·三国无双》游戏里的设定。( 图/《十三邀》截图)
像游戏的电影,还是像电影的游戏?
但这也是《真·三国无双》的一个局限,它的所有设计都服务于游戏叙事。作为完整的故事,它的叙事或人设逻辑并不合格,硬要把它真人化,用真人影视的方式重现一个动漫风格浓重的游戏,就会很尴尬。
每一种体裁都会有自己特定的表达方式,像动画里人物破门而出会在门上留下一个人形的洞,京剧里人物绕舞台走几圈指代长途跋涉日行千里……然而,如果要拍真人电影,其他体裁上人们习以为常的这些手法就根本不适用。
就像你没法把京剧的《空城计》改编成电影,电影要讲这个故事,或许可以借鉴京剧的某些元素,但如果电影也让诸葛亮站在城头上唱半天“我本是卧龙岗闲散的人”,效果可能还不如直接看京剧。
所以对于《真·三国无双》电影而言,问题或许不在于韩庚演关二爷是否合适,或者古天乐的吕布造型是否奇葩,而是电影如何还原游戏里的叙事方式。
古天乐演的吕布头上这条鸡毛掸子,倒是基本还原了《真·三国无双》游戏里的吕布造型。( 上图/游戏截图 下图/《真·三国无双》豆瓣电影)
如果还原程度高,那这部电影必然不像一部真人电影该有的样子。
如果还原程度不高,那还要什么授权?三国故事又不归光荣所有。
如果还原程度不高不低,那你到底要拍个什么?像游戏的电影,还是像电影的游戏?
这也就是为什么以往动漫游戏真人化电影改编大概率是坑。少数不坑的,如《古墓丽影》或《寂静岭》的电影版,看上去都不像游戏,而真的是从剧情到视觉上都符合真人环境的电影,充其量在里面还原几个游戏里的人物场景,向游戏致敬。
《真·三国无双》能跳出这个坑的概率则更小。毕竟从主创团队来看,导演是个最近三部作品在豆瓣5分上下徘徊的导演,编剧是他老婆,导演最近三部作品都是找老婆做编剧,演员也没好到能化腐朽为神奇的地步,出品方最有名的作品叫《3D肉蒲团》……说这部电影是个摆明要来骗游戏粉票钱的作品,可能有点绝对,但它真的摆脱不了这个嫌疑。
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