《真·三国无双》:曾经伟大的游戏,如今莫名其妙的电影(4)

2023-04-22 来源:飞速影视
把一群人打飞,是《真·三国无双》的一贯特色。 (图/游戏截图)
所以纵然有PS2这个主机门槛,《真·三国无双》依然获得了巨大成功。哪怕是对三国感到陌生的欧美玩家,也因为《真·三国无双》优越的游戏性纷纷入坑。甚至可以说《真·三国无双》的成功,也让三国文化完成了一次全球范围输出。
中国玩家的割草回忆
尝到甜头的光荣再接再厉,《真·三国无双》第二部和第三部一个比一个成功,《真·三国无双3》无论在口碑还是销量,都创下了整个系列的巅峰,光是在主机市场上就卖了200多万套。
首次发售电脑版本的三代也是很多中国玩家首次接触《真·三国无双》的一代,虽然在21世纪初中国个人电脑普及度并不高,但借着盗版和网吧的传播,《真·三国无双3》成了很多中国玩家最早的割草回忆。
不过光靠它割草,《真·三国无双》系列也不可能做到第八代,成就一个20年的老IP。除了动作视觉上的提升,《真·三国无双》系列不断加入各种成就、武器战马收集、服装道具,甚至还有载具(攻城车)一类的系统。时至今日,《真·三国无双》早已不是一个单纯的动作游戏,它集动作、收集、养成、经营乃至角色扮演等元素于一身。
更重要的在于,《真·三国无双》塑造了一套服务于游戏的剧情系统,一个像日式动漫,又结合了历史人物,同时根据游戏需要讲述的三国故事。
游戏人物会显得比小说更加脸谱化,比如刘备是个仁德君子,曹操是个霸道总裁,赵云是武艺高强的热血青年,吕布则是个武艺绝伦同时极度迷信武力的战争狂人。

《真·三国无双》:曾经伟大的游戏,如今莫名其妙的电影


游戏则会进一步突出这种人设,如吕布便是每一代《真·三国无双》里的魔王级对手,许多玩家时至今日,可能都还记得虎牢关下残血被吕布满场追杀的阴影。(图/游戏截图)
角色人设则有着很明显的日漫痕迹。热情的角色一定很奔放,冷静的角色一定很漠然,没有什么太复杂的性格心理,要么是愣头青,要么是心机鬼。必要的时候会凭空加入一些人物特征,比如将名将张郃做成一个外形不男不女、声音阴柔且满口美学的怪人;或者像周泰,沉默寡言到每次开口只说两个字……
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