这个让你推倒魅魔和坏女人的游戏,摸到了当代RPG的天花板(10)
2023-04-22 来源:飞速影视
但,这些法术居然大多都是废品。
正义之怒中的职业极端不平衡,到了70%的法师学派都不怎么能用的地步。在这游戏中,你如果玩变形术、召唤、控制、死灵、非射线类输出法术,那你的法师在战斗中基本就是个拖油瓶,法术会不断被抵抗而失效,难度越高越如此。
这种情况出现在CRPG里,实在是过于荒唐。所以如今大部分玩家,都在把法师当成BUFF机使用;输出和控制系的法师,只有走少数邪门流派,或是大后期成行的路线,才能强势起来。
但这样一来,千变万化的策略就消失了。游戏成了在开战前让法师疯狂上BUFF,再派菜刀队上去一阵乱砍。
这种不平衡,还体现在游戏里类似《英雄无敌》的圣教军模式上。这模式里,你要自己选择将领,招募军队,然后和敌方开战。
建要塞
然而在系统给你的20多个兵种中,竟然只有3、4种真正有用;10多名将领里,也只有2、3个有存在感。强势和弱势的差距极大,如果说用强势阵容的难度是2,那弱势阵容的难度就有9,甚至可能无法通关。
对毛子来说,《英雄无敌》是个有国民情怀的游戏,所以他们总想在别的游戏里加点这模式,仿佛印度电影里的舞。但是对很多RPG玩家来说,被迫花上10多个小时去玩这个灾难级平衡的东西,堪称上刑。
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