头号玩家百度(4)

2023-04-22 来源:飞速影视
可以说,希壤是百度 VR 业务能力的集中体现,它也是百度 VR 到目前为止的集大成之作。
据了解,在融合百度固有的 AI、云计算等技术能力之外,百度 VR 也已经逐步完善了在 VR 核心技术、内容与服务平台、行业解决方案等方面的战略布局,并成为百度大脑核心 AI 能力的重要感知层技术,为 VR 上云、落地和开放协作提供了全方位的能力支持。
在具体的业务层面,百度 VR 的解决方案已覆盖教育、营销、党建、云展会、产业园等众多场景,并通过一站式 VR 解决方案,实现典型需求与经典场景的快速落地。
对于百度来说,希壤也展露了它在 VR 领域更多的可能性。比如说,它所代表的全新 VR 模式不仅能够提供更为丰富、多元、便捷的多人在线会议体验,也能够突破狭义的企业会议形式,举办行业大会、发布会与见面会、展览和展会。
不仅如此,它还可以实现对更多应用场景的探索,举例来看:
影视娱乐:将观众身临其境地带入影视、赛事等实景或数字场景,并以多种交互方式实现线上发布会、线上见面会、线上演唱会、饭圈直播等功能。展览会议:聚焦于线上会议、线上展会、线上博物馆等场景,为空间定制、功能分区、权限管理、导览互动及营销服务等需求创造可能。在线教育:聚焦于 K12 智慧课堂、高校实验室、行业实训等场景,以沉浸式体验提升学习效率和实操水平。实际上,在百度的愿景中,希壤虚拟互动空间的目标是成为 VR 世界中的底层操作系统生态。
一方面,其提供底层的 AI 和 VR 技术能力、用于交互的硬件设备、可定制的用户界面和部分基础的服务模块(应用场景),其本身即是一个可运行、可使用的完整生态;另一方面,其也具备几乎无限的拓展性,可根据不同的需求开发新的服务模块(应用场景)和新的功能。
马杰也表示,希壤在本次 DEF CON CHINA Party 中亮相后,百度将继续改进其效果,未来也有可能与美国的 DEF CON 达成合作关系,但更重要的是它可以创造一个大家可以参与去玩的东西。
面向 VR 行业的一次献礼
虽然是随 DEF CON CHINA Party 首次亮相,但希壤问世,更多的是顺势而为,其背后的时间因素更值得考量。
毕竟,2021 年,VR 行业的发展正逢其时。
事实上,VR 的概念,最早可以往前追溯到 1935 年;当时,一位名为 Stanley G.Weinbaum 的作家在其小说《皮格马利翁的眼镜》中谈到了一种眼镜:当人们戴上它时,可以看到、听到、闻到里面角色感受到的事物,有如真实的生活在其中一般。
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