秦时明月,不再是国漫的白月光(4)
2023-04-23 来源:飞速影视
追逐IP,丢掉作品
“如果一部作品存在5年,就算活下来了,过10年有机会成为一个品牌,过20年它就能成为真正意义上的国民级IP。”沈乐平在一场演讲中说。
《秦时明月》野心很大,但到第五部中段就已有隐忧。前四部一直围绕天明、少羽、高月三名少年的视角讲述,第四部加入石兰形成两组“官配”,但从30多集起,四人组集体下线,开始铺垫各角色支线,并进入诸子百家中的“农家”剧情线。
随后40集、近两年时间,作品没再“回归主线”,这种安排引发大量粉丝不满,将情节调侃为“农家乐”。插叙支线的方式在周更动画中并不少见,但《秦时明月》过去一直更像“季番”,且为了支线让主角持续掉线,放眼所有动漫作品也相当罕有。
“农家”剧情线
更大的变化来自作品之外。2015年《秦时明月之君临天下》开播时,IP热潮正席卷国内文娱圈,玄机科技没有错过时机,围绕《秦时明月》做了一系列衍生开发,步子迈得虽早,收效却都不明显。
动画电影《秦时明月之龙腾万里》仅在院线收获6000万票房,晚它一年的《大圣归来》则拿到9.56亿,《秦时明月》似乎错开了新一轮“国漫崛起”的势头,此后也再无电影计划;2015年陆毅、陈妍希主演的同名真人剧在湖南卫视播出,豆瓣评分仅5.1分,不仅没“蹭”到IP红利,反而给大众带来负面印象;沈乐平曾是游戏制作人出身,2015年前《秦时明月》就推出过5款页游及手游,基本都是昙花一现的“快消品”,今年开服的《秦时明月:世界》,上线不到1个月就掉到ios游戏榜500名之外。
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