那些年,我们追的《古墓丽影》之系列游戏作品回顾(5)

2023-04-23 来源:飞速影视
6、《古墓丽影:黑暗天使 》(Tomb Raider: The Angel of Darkness) 首发时间:2003年6月20日 游戏销量:250万

那些年,我们追的《古墓丽影》之系列游戏作品回顾


剧情简介:故事从劳拉接到恩师 冯·克洛的一个电话开始,克洛告诉她一个名叫埃卡德特的客户要求自己去搜寻五幅古老的十四世纪的宗教油画。当劳拉匆忙赶到巴黎去拜会恩师,却惊诧地发现他已经被离奇地谋杀了。更糟糕的是劳拉被陷害为杀人凶手。玩家将与劳拉一起揭开真相背后所隐藏的重大阴谋……
游戏说明:由于艺夺财政年度的原因,没有经过严格测试的《黑暗天使》被匆忙上市,结果大量的错误、蹩脚的操作和不讨好的变革都饱受诟病,核心设计遭遇了前所未有的失败,这也是核心设计最后一部古墓丽影游戏,之后的开发交给了美国的水晶动力。

那些年,我们追的《古墓丽影》之系列游戏作品回顾


二、晶体动力的"劳拉寻母三部曲"
曾制作过凯恩的遗产等知名游戏的美国游戏制作小组晶体动力(Crystal Dynamics)接手了古墓丽影的开发。2006年到2008年,他们陆续发布了2部正传作品(一般称为7代和8代)和1部复刻作品(一般称为周年纪念版或简称周年)。由于晶体动力修改了背景资料和情节,使得这三部作品的故事共同讲述了劳拉跨越十年寻找失踪母亲的始末,并与之前之后的作品都不相关,因此一般被非正式地称为寻母三部曲。
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