那些年,我们追的《古墓丽影》之系列游戏作品回顾(9)
2023-04-23 来源:飞速影视
11、《古墓丽影:崛起》(Rise of The Tomb Raider) 首发时间:2015年11月10日游戏销量:700万
剧情简介:在上一代邪马台的遭遇中,劳拉亲眼见到了一些她永远也无法忘记的东西,包括那个存活了十多个世纪却不灭的太阳女王灵魂,她相信这些发现值得人们去更深入地研究。从邪马台回来以后,劳拉依据父亲笔记内容开始寻找关于永生的秘密,尝试着发现一些能够佐证她曾亲眼见到的神迹的证明。她深入叙利亚先知墓、攀登西伯利亚雪山,所有线索是否指向了俄罗斯基特城的传说,一切秘密即将揭晓,但这可不会容易,劳拉又将走上生或死的十字路口。
游戏说明:水晶动力接手古墓丽影系列制作后最好的一代,故事、画面、场景设计、游戏可玩性和耐玩性等等都全面超越以往,虽说本质上是《古墓丽影9》变革后的延续,但水晶动力在原有基础上做到了各个方面都大幅提升。游戏里隐藏着大量的故事细节,人物刻画也非常成功,先知背后的故事甚至让人感动。
12、《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider) 首发时间:2018年9月14日 游戏销量:412万(截至2018年12月31日)
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