《西部世界》第二季结局分析:也许一切并非虚幻(3)

2023-04-23 来源:飞速影视
这就引出了伯纳德较早前说过的一段话,暗示招待员没有人类那么“真实”是因为它们的死很少是永久性的。按照相应的逻辑,可复制可塑的VR就是一场骗局,而且是有害的那种。这往往是设想模拟未来的流行科幻小说的内涵。《黑客帝国》的角色塞弗(Cypher)在计算机世界里面吃饭时曾经说了这么一席话:“我知道当我把食物放进嘴里时,其实是Matrix(开发来囚禁和利用人类的计算机模拟程序)在告诉我的大脑这玩意儿很好吃很美味。9年之后你知道我意识到了什么吗?无知便是福。”塞弗这席话是为了解释自己为什么要背叛自己为了推翻Matrix而一起并肩战斗的同志。让VR成为自己的现实让他变成了恶棍。
不过《西部世界》自己似乎还没有对算法生成的世界的真实性以及伦理合理性做出自己的决定。实际上,这部片暗示了它的好处。这部系列剧认为,熔炉的模拟可以带来一个比现在的肉身更加高贵的“人”。而世外山谷则为一群在物理世界中被反复虐待的人提供了一个天堂。当角色通过了那道“门”,其实是掉下悬崖在物理世界中死去时,他们的意识就进入到田园牧歌式的山谷——也就是说电视剧把死亡演绎成了一种胜利,他们升天了。
为什么不呢?《黑镜》第三季第四集《San Junipero(永生)》也类似地褒扬了这个想法——用VR作为在数字天堂实现永生的手段。在我们真实的世界里,认为计算机能够建立一个可爱的来生这种想法并没有超出大家的推测范围。《西部世界》的联合创作人Lisa Joy告诉Games Radar说:“硅谷就有很多人是这么看待永生的,他们在思考如何上传意识好把它保存下来的事情。从某种意义来说,我们的大脑是是最老式的模拟存储设备之一。”一些科学家推测,鉴于数字化意识的吸引力如此之普遍,以至于如果外星文明的确存在的话,他们可能会生活在自己编程开发出来的宇宙而不用劳烦在星际间殖民。
引入VR作为来世,以及对我们自己的现实的测试,一种感觉,这些除了为该剧一直在探讨的同一个问题提供了一种新手段以外其实并没有扩大其主体范围。但就本剧的叙事而言,VR的崛起的确让事情复杂化了。摇篮和熔炉的存在提出了一种我们在电视上目睹过的发生在虚拟现实中而观看者不自知的可能性。整部剧都发生在VR中甚至都是可行的,一部分观众在第一季的时候就有过这种推测。也许《西部世界》能够找到一种新鲜的方式去反击那些说它根本就是一场梦(或者模拟)的诽谤。但对于一部已经与连贯性作斗争的系列剧来说,很难想象这种诠释能行得通。
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