从《屋顶狂奔》到《林中之夜》:Finji的独立游戏发行路

2023-04-24 来源:飞速影视
近些年来,许多优秀的独立游戏团队开始涉足发行业务,但这条路并不好走。在这些团队当中,成功者寥寥无几。
Finji是个明显的例外。这家工作室曾开发《屋顶狂奔》(Cannabalt)、《Overland》等游戏,还代理发行了包括《林中之夜》和《威尔莫特的仓库》(Wilmot"sWarehouse)在内的一批作品。Finji今年会将更多资源向发行业务倾斜,计划推出3款由其他团队制作的游戏,分别是《Chicory: A Colorful Tale》、《I Was a Teenage Exocolonist》和《Tunic》。
作为Finji联合创始人,丽贝卡和亚当·索茨曼夫妇在接受采访时表示,工作室做游戏发行更像一种自然过渡,而非刻意追求的战略。起初,Finji所做的仅仅是帮助第三方开发团队面向App Store或Steam商店发布游戏,随着时间推移才逐渐加大了对发行业务的投入。

从《屋顶狂奔》到《林中之夜》:Finji的独立游戏发行路


“我们已经成立了一家公司,所以很容易帮助那些个人创作者发布游戏,并确保他们拿到收入分成。”丽贝卡·索茨曼说,“我们在技术活设计方面提供指导,基本上接管了开发团队的商务运作,但不会干预他们的创作自由。我的工作是寻找合作机会,但我不会告诉开发团队究竟该做些什么。”
根据亚当·索茨曼的说法,Finji会为开发团队提供选择,并根据对方意愿提供在版本管理、市场推广等方面的协助。除了索茨曼夫妇之外,目前Finji还拥有两名QA、一位社区经理、一位游戏发行经理和一位商务助理。在游戏宣发期间,Finji还会与外部公关和营销公司合作。

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