虚拟世界的未来应用(5)

2023-04-24 来源:飞速影视
为了主动保护用户隐私和不违背伦理,虚拟世界的创造者应该开始考虑相关问题。由于伦理技术仍然是一个挑战,监管虚拟世界可能需要更高水平的规划和努力,以保护用户免受恶意和无意的损害。克服这一挑战的一种方法是征求相关专家和不同团体的迭代输入,目的是改进反馈周期,发现大的偏差和一些细微差别。此外,政策和标准虽然有时需要花费大量时间才能通过,实施起来也令人望而生畏,但对创建一个旨在为所有人提供积极体验的、有组织的虚拟空间来说,政策和标准可能是至关重要的。
● 健康
健康是一个需要考虑的因素,特别是当用户花更长的时间在沉浸式环境中时。目前已确定的健康风险包括神经活动减少、恶心、数字成瘾、接触不适当内容或遭受网络欺凌的心理健康风险、头颈部肌肉疲劳以及虚拟世界和现实世界之间的视觉-本体感觉耦合。虽然利用沉浸式技术对健康治疗可能有好处,但是专家应该进一步研究沉浸式技术和虚拟世界的长期性副作用。
美国斯坦福大学虚拟人物交互实验室的沃尔特格林利夫(Walter Greenleaf)建议进行一些基础研究,以确定长时间面对二维屏幕对大脑和视觉系统的长期健康影响。在获得相关研究结果之前,格林利夫建议应制定指导方针,设计师应在虚拟世界系统中构建休息时间,以降低潜在风险。
● 心理和社会
虚拟世界技术的采用可能是一个挑战,因为用户将学习如何利用与物理设备并行的新的通信和协作媒介。身份的概念也将受到挑战,因为用户可能对自己的外貌、形象等进行控制。
随着大量人口的全球化,组织和用户在协作方面还面临两个挑战:一是在与来自不同背景的群体协作时;二是与确保用户安全和文化规范的新政策进行协作时。想要设计出允许用户创建虚拟形象的虚拟个人空间,能限制不良内容并提供各种各样的形象定制的机器学习引擎,需要考虑设计机器学习引擎所需要花费的时间,同时还要考虑文化差异和法律。
新的风暴已经来临
不可否认,虚拟世界及其潜力令人兴奋,越来越多的人看到其加速发展的可能性。当下,旅行和面对面聚会具有很大的不确定性,随时可能被取消。企业正在寻求创建更多的虚拟活动和体验,为多对多用户提供一个沟通和协作的平台。
随着世界进入技术融合阶段,开发、运行和访问虚拟世界可能会变得更加容易。三维建模技术的不断增强使数字人物和内容更加逼真;语音识别和人工智能技术使用户命令和耳机之间的交互越来越无缝;AR技术正迅速朝着面向消费者的头饰发展;360°捕捉技术正在迅速发展,特别是随着移动设备上的摄像头改进和新技术的结合;电信运营商正在推出5G,以实现更快的处理速度;超大规模的云计算可以进行边缘计算和任何时间、任何地点的处理。
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