阴间对决因何而来——CSGO常见赛制科普(2)
2023-04-24 来源:飞速影视
值得注意的是,实际比赛中是存在BO2的,这似乎与我们最初的诉求1相悖,但BO2基本仅用于小组赛,胜负用于统计积分。这也说明Bo已不简单是x局x胜的意思,而是赛制的一部分,表明了比赛的局数。
那么BO为何如此重要呢?首先,比赛局数基本决定了比赛的时长;其次,在CSGO比赛的局数考验着队伍图池的深浅和比赛的经验。一般来说,BO5比BO3更体现着队伍的硬实力。但不同主办方会选择不同的赛制,ESL的决赛往往都是Bo5,其他主办方则略有不同,但所有Major决赛均为BO3。
但RMR赛事则是例外。图为上一届独联体RMR赛事,最终NAVI于决赛让二追三,夺得冠军。
时差
受种种因素影响,CSGO赛事较少会在亚洲举办,而更愿意选择欧洲举办,这就是“阴间时间”的起源。基于时差,我们可以基本推断出比赛的开始时间。以斯德哥尔摩Major为例,目前瑞典为夏令时,时区为东二区,而我们位于东八区,相比之下晚六个小时。若比赛于当地时间下午两点开始,那么比赛将于北京时间晚八点开始,相对比较友善。但美洲区和我们的时差一般在12个小时,所以比赛往往在凌晨开始。
天天阴间时间,s1mple都表示很难顶得住。注意他的黑眼圈
最后介绍两个大家可能比较常见的时区简写,UTC (Coordinated Universal Time),协调世界时,即所谓的0时区,与GMT (Greenwich Mean Time),格林尼治平时基本相同。另一个要记得的即CST (China Standard Time),即中国标准时间,即东8区,但要注意CST也可能代表其他首字母相同的时区,如Central Standard Time (USA)或Cuba Standard Time,即美国中部时间或古巴标准时间。
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