钢铁雄心4陆军战斗力数值详解,手把手教你打造世界第一强军!(5)

2023-04-24 来源:飞速影视
恢复速度:每小时恢复多少组织度,营级单位加上支援连的平均值。步兵、坦克、支援连默认是0.3,炮兵会降低此项数值。某些陆军部长拥有增加此属性的效果。
侦查:由支援连中的侦察连提供,此项属性主要是增加己方将领使用克制战术的概率,以及增加敌方部队情报的概率。

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后者可以忽略不管,关于战术选择,我们可以理解为,假如A部队与B部队在落凤坡附近即将进行遭遇战,A部队首先侦察到了B部队的行军方式以及兵力配置,那么就可以提前在落凤坡有力地形进行埋伏,以使得己方部队获得战斗优势。
另外,将领可使用战术列表由陆军学说决定,选择克制战术的概率还与将领技能、等级有关。
补给使用:非常重要的属性,可以理解为部队正常作战时需要的后勤补给数量,或者简单理解为弹药和粮食都行。
很多新手经常遇到一个问题,明明自己几十万大军围攻敌人几块地,却怎么也推不动,原因就是因为过多部队堆积在同一地区,导致当地的后勤水平远远跟不上,本来该地区可以供给10个师的弹药和食物,人人都有弹药都有饭吃,现在堆积了100个师,一杆枪只发一颗子弹,每天只有一两米饭吃,这谁遭得住啊……自然而然部队就没有战斗力了……
这项数值也是很好地贯彻了所谓打仗打的就是后勤这句老话,不由得想起这两年山那边的某度士兵的惨状……

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