《致命躯壳》:模仿魂系外表却缺少内核的动作冒险游戏(2)
2023-04-24 来源:飞速影视
作为魂系列的模仿作,模仿黑魂的游戏背景和战斗系统比较相像。游戏玩法还是很创新的,硬化、格挡换躯壳之类的都设计得非常好。特别是硬化,基本上是主要战斗的核心。硬化的能力可以让手残党不用弹反不用翻滚,一直等硬化跳劈磨死对手。另外打击感出奇的好,硬化配合进攻,轻重攻击非常的有感觉,弹反很有意思。弹反很强大,只不过要消耗决心,前期不太够用。游戏中所有的怪都可以弹反,弹反成功可以回血,虽然弹反失败代价有点大,但是熟练弹反后玩游戏真的享受。天赋系统也多样化,四个躯壳各有特色,武器做得挺好,动作大招都很流畅。敌人种类真的很少但是没有什么换皮怪。技能多样可以相互配合,有许多方向可以点。
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画面很不错,游戏的美术风格挺让人喜欢的。本作是由虚幻4引擎做出来的,场景游戏画面十分逼真。看人物角色和场景的设计风格就非常舒服,特别是那个国王铠甲,与丑陋的敌人BOSS一对比,威严和霸气呼之欲出,立马就有着在万军丛中杀个七进七出的感觉。场景各种特效也做得很用心了,在初始的森林场景中可以看到古树,蛙群和许多自然存在于真实世界的元素。可以说制作组在整个氛围的渲染下下了很大一番功夫。
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