《铁血战士:狩猎场》IGN评测5分:外星猎手惨遭猎杀(2)

2023-04-24 来源:飞速影视

《铁血战士:狩猎场》IGN评测5分:外星猎手惨遭猎杀


《铁血战士:狩猎场》中的乐趣主要来源于 PVE 和 PVPVE 的战斗。穿行在敌军营地里时发现头顶上的树枝突然动了一下,这足以让我马上汗毛直立。如果从树梢上慢慢显现出镭射激光,这通常意味着麻烦马上就要从天而降。
当猎人的狩猎准备工作完成后,好戏立马上演,这部分也是最能体现出本作核心玩法的体验。特别是在人类玩家完成了所有任务,最终目标就是「快上直升机」时,人类玩家的游戏难度陡增。玩家们在防守目标地点时要同时对抗 AI 士兵和为了阻止猎物逃跑而火力全开的铁血战士。而电影中那些虎口脱险的精彩片段通常集中出现在这个阶段。

《铁血战士:狩猎场》IGN评测5分:外星猎手惨遭猎杀


而双方的游戏体验全都取决于操控铁血战士的玩家水平,造成这个现象的原因是这款游戏自身的「不平衡性」而不是「非对称性」。更多时候,开始狩猎铁血战士会反过来沦为士兵们的猎物。在这场猫鼠游戏中,本来应惧怕铁血战士的士兵们却能够四处奔走,向铁血战士倾泻弹药。只要人类玩家聚在一起,就能轻易击败铁血战士,纵使浑身外星黑科技,铁血战士还是不敌四杆全自动步枪。铁血战士的血量不多,就算它能侥幸逃脱,人类玩家也只需追踪地上的绿色血迹,在铁血战士完成超长的治疗动作前终结这个外星猎手。
每一轮游戏的流程都简单直接,中途没有更多复杂内容。我个人希望见到更强力的铁血战士,以及影片结尾时州长利用简易陷阱对战铁血战士的玩法。用精心布置的战术来埋伏强大的猎人比起随意突突外星人来说要有趣的多。击杀铁血战士本应是游戏的高潮所在,但实际游玩起来铁血战士死得过于频繁,玩家得到的满足感也急剧下降。在开发商 Illfonic 自家之前的非对称多人竞技游戏《黑色星期五》中,玩家都需要完成一连串基本不可能完成的任务,而且干掉杰森是一项货真价实的艰难挑战。而对比这个杀人狂来说,可怜无助的铁血战士却几乎没有任何威胁。
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