《铁血战士:狩猎场》IGN评测5分:外星猎手惨遭猎杀(3)

2023-04-24 来源:飞速影视

《铁血战士:狩猎场》IGN评测5分:外星猎手惨遭猎杀


铁血战士被击倒之后可能出现三种情况。第一种,伤害足够多直接击杀铁血战士,之后呼叫总部来回收外星人尸体。这时玩家需要防止尸体被赶过来的游击队 AI 破坏。至于为什么游击队想破坏外星人尸体这件事,我也解释不清楚。达到防守时间之后就会进入过场动画,小队中的两人就会还原电影中两位猛男握手的经典镜头,随后本局游戏结束。游戏开始时交代给我们的任务,本来要收集的毒品配方或是古迹等也不用继续完成。就像拿着一列购物清单去超市采购,但半路买了个冰淇淋就走了。给人感觉非常奇怪。
其余两种情况是,如果你没有完全终结铁血战士的性命,他就有机会启动自己的自毁装置。玩家需要在短时间内作出决定:1.赶快逃到爆炸范围之外,爆炸之后游戏结束;2.在有限时间内完成四个小游戏拆除炸弹。虽然小游戏玩起来很像《见证者》,但限时拆弹的确带来了前期对战中亟需的恐惧感和刺激感。而选择拆弹的唯一缺点是一旦成功,则回到第一步防守铁血战士尸体。

《铁血战士:狩猎场》IGN评测5分:外星猎手惨遭猎杀


扮演铁血战士本应给玩家带来强有力的游戏体验,但《狩猎场》中并没能成功做到这一点。铁血战士的招牌技能体验不错,而且在树梢之间辗转腾挪的「铁血跑酷」也丝滑流畅。网枪也能有效困住毫无防备的敌人。在最初的几小时游戏时间里只能用到较为基础的几个能力,随着进度升级玩家能解锁更多高级技能。玩家可以根据自己的玩法来决定技能搭配。但让人遗憾的是,铁血战士在对战人类士兵时总是落于下风。
近战时铁血战士需要几次攻击才能击倒一名敌人,而这时大概率你已经被他的队友打至残血。从类似上述的第一次交战开始,铁血战士通常都会变为人类狩猎的猎物。铁血战士完全没有时间去处决击倒的敌人,而且隐身撤退也非常容易辨认。战斗体验需要更多未来优化,例如增加铁血战士的伤害输出或是提高他的血量。
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