《1917》:无意义的战争,沉浸式角色游戏般的电影(2)

2023-04-24 来源:飞速影视
有文章称,布雷克的死亡是因为技术原因特意为之,因为一镜到底对两个人的运镜的难度要远远大于一个人的。虽无实据,但看这样的后期剪辑,确实有这样的可能。
如果说影片的前半部分是对战争残酷的写实性描写,那么后半部分就是对战争的写意摄影。

《1917》:无意义的战争,沉浸式角色游戏般的电影


后半部分从照出巨大阴影的照明弹和恍如地狱般的废墟城市开始,斯科菲尔德夺路狂奔,最后漂在河流中,河里漂满了和布雷克故乡一样的如雪的白色樱花,这里的樱花和前情呼应,也许是他的战友布雷克在冥冥中守护着他,守护着他终于完成了任务。这样的摄影获得奥斯卡奖实至名归。

《1917》:无意义的战争,沉浸式角色游戏般的电影


三结语
这部电影内容非常简单,这样的战争题材也并不新鲜。它没有表现一战的战斗的大场面,没有大战役,也没有有名的人物,那么它特别的地方就是用小人物来表现战争的一个侧面。

《1917》:无意义的战争,沉浸式角色游戏般的电影


片子内容简单,它所用的形式确实是此部片子的亮点。导演拿到了金球奖最佳导演,也是因为导演的技术手法。
或许我们再刷三刷此片的时候可以仔细研究“一镜到底”的22个剪辑点。

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