《哥斯拉:怪兽行星》:一部人文电影

2023-04-24 来源:飞速影视
人类的“觉悟”——利兰
当我看到负责编剧一行大大的三个”虚渊玄“时,我就已经做好了心理准备,同时也为电影中的角色感到同情,心想”爱的战士“这次又不知道要对谁下手了,更何况是这种几乎一定会出现牺牲的怪兽电影。
果不其然,老虚这次选择了晴生的儿时好友利兰下手。其实,整部电影下来,可能观众对于利兰的印象除了他牺牲的镜头以外没有太多的记忆,况且剧情上安排他的牺牲也是为了将剧情过渡到由晴生来指挥战斗,虽然这听上去有点无情,但利兰并非电影中的核心角色,因此退场也在所难免。不过,他身上仍旧有值得我们去关注的地方。

《哥斯拉:怪兽行星》:一部人文电影


人类的“觉悟”——利兰
首先,从角色立场上来说,利兰基本上是站在主角这边的,和晴生一样,他也想打败哥斯拉。然而不同的是,比起人类的命运,他似乎更关心的是人类内部,他希望通过打败哥斯拉成为“英雄”,从而打破现在委员会大权独揽的现状。
出征前他对晴生说的话:”现行体制下,那群老头子不死,是轮不到我们舒舒服服掌权的,但打败了哥斯拉就不同了,我们会成为二十年以来的英雄。“则意味深长,甚至不禁让人联想到对现实的影射。

《哥斯拉:怪兽行星》:一部人文电影


然而,想打破体制的人往往被囿于体制之中,利兰也是这样的。身为作战行动的最高指挥官,他并不愿意像晴生一样冒险,为了大多数人的安全,他不得不在部队登陆遭遇袭击后选择撤退。
从理性上来说,这个判断合情合理,所以指责他“胆小鬼”或者“懦夫”什么的并不恰当。可是,对于利兰来说,做出这样的决定他真的愿意吗?恐怕不是的,在他内心里这种放弃战斗的选择无疑会让他与自已追求的“英雄”形象渐行渐远,这又何尝不是一种痛苦。
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