从笑面男到2045奇点:《攻壳机动队》的前世今生(下)(8)
2023-04-24 来源:飞速影视
以大段武戏为卖点的《机动奥特曼》
荒牧在动作捕捉方面的经验丰富,《机动奥特曼》成为神山的一次学习过程。有了基础之后,《攻壳机动队》新作的流程更加顺畅,拍摄加渲染只花了一年半时间,比《机动奥特曼》的效率又快了半年。
迈向3D
网飞版《攻壳机动队》的标题定为《SAC_2045》,新作继承了“SAC”系列的世界观,剧情时间线从《SSS》的2034年一口气跳跃到2045年。选择这个年份,是为了呼应著名的“2045奇点理论”,即“2045年会出现技术质变的奇点,诞生具有自我意识、智慧完全超越人类的AI”。
当然,2045这个时间点对于本片只是个符号,两位导演并不认为现实中的2045年就是这样,况且“超越人类的AI”在“SAC”世界观中早就有之。本片的奇点并非AI,而是神秘的“后人类”。
全3D化的TV版新作《SAC_2045》
“后人类”的起因在片中并没有解释清楚,他们的大脑获得了比超级计算机更强的运算能力,可以轻松入侵一切网络防火墙,甚至躲避飞来的子弹。虽然他们没有《阿基拉》那般毁天灭地的超能力,但也足够成为新的劲敌。
之前的《2nd GIG》中已经出现科技巨头波塞冬工业集团等《苹果核战记》中的元素,这次《SAC_2045》展现的很多美国场景也和《苹果核战记》如出一辙,似乎想要补完《攻壳机动队》与《苹果核战记》之间的过渡时间线。
《SAC_2045》选择卡通化角色加写实化场景的组合,为了降低两种风格的差异感,《SAC_2045》角色的黑色轮廓线比《机动奥特曼》淡了很多。新的人设需要照顾动作捕捉演员,很多角色的头身比例没有2D时代那般修长,形象更加年轻化。
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