从笑面男到2045奇点:《攻壳机动队》的前世今生(下)(10)

2023-04-24 来源:飞速影视
素子在《SAC_2045》中的新造型
神山一直希望通过动画表现出普通人类、义体人(Cyborg,身体改造成机械的人类)和机器人(Android,完全由机械组成)的区别,比如“义体人很重,跳跃落地时会砸坏地板”“义体人即使开枪也不会闭上一只眼睛”等细节,但观众难以在2D动画中察觉这些细节。
3D动画的表现力更加直观,素子的身形苗条,力量却不可小视,显然是义体人。另一方面,义体人依然是人类,存在下意识的琐碎小动作,相较而言,机器人的动作更加精确而死板。
动作捕捉方面,荒牧挑选了多名之前曾合作过的演员。素子交给川渕かおり捕捉,她参与过《星船伞兵:入侵》和《船长哈洛克》这两部3D动画,也为《尼尔:机械纪元》的女主角2B担任过动作捕捉,是活跃在一线的武打演员。

从笑面男到2045奇点:《攻壳机动队》的前世今生(下)


两位导演在动作捕捉现场指导川渕かおり的演技
《SAC_2045》的文戏部分也使用了动作捕捉,拍摄过程非常接近真人电视剧,演员有时会根据实际情况与导演进行讨论,修改台词或动作,而导演也能通过简单的3D即时渲染在现场预览拍摄效果。
神山对这种工作方式感到满意,如果是2D动画,他需要花很多时间用于沟通,才能解释清楚自己想要的动作,老牌原画师的经验还算丰富,新人原画师在沟通方面则更加困难。动作捕捉只需要和几位专业演员解释清楚,沟通起来更加方便。
《SAC_2045》的动作捕捉仅包含身体部分,拍摄速度为3天一集。加上人工制作的手指动作和面部表情,动作工序流程会延长到15天一集,这个速度让神山感到满意,剩下的就是渲染画面细节了。

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