原神:大世界越来越“没劲”!运营思路错误,策划是否要背锅?(2)

2023-04-24 来源:飞速影视
如果你那他跟早期的大世界来对比,那么就真的会感觉差距很大。然后你就会感觉原神似乎陷入了一个怪圈,那就是你不断的抽取角色,然后搭配出阵容,去深渊里面随便刷一刷就不知道干什么了。大世界中去探索反而变成了一种你最抵触的情况,尤其是任务复杂繁琐,还没有什么特别好的奖励,与其这样不如自己休息一下。一天的上半已经很累了,这些杂毛任务为啥要去做呢?

原神:大世界越来越“没劲”!运营思路错误,策划是否要背锅?


那么这个时候有玩家就开始说原神的运营思路错了,忘记初心了,策划要背锅如何如何。
其实我们反而认为策划没什么问题,他们只不过在不同的时间节点要完成不同的任务而已。我们如果把原神这款游戏从开头到目前为止的情况来分析一下,也就明白了我们说的是什么意思。

原神:大世界越来越“没劲”!运营思路错误,策划是否要背锅?


那么早起为什么原神好玩?因为早期的策划的任务非常明确,营造一个快乐,有深度一些的大世界,尽量留存住玩家。

原神:大世界越来越“没劲”!运营思路错误,策划是否要背锅?


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