原神:大世界越来越“没劲”!运营思路错误,策划是否要背锅?(3)

2023-04-24 来源:飞速影视
至于要不要氪金什么的并不是特别重要,而这个时候策划也没有什么太多的KPI指标压力。所以这个时候策划会最大限度的站在玩家的角度去思考问题,而且是不计成本的去宠爱玩家,基本什么好玩的内容都加入到游戏里面。
但是过了这个阶段之后策划要衡量的是什么?是怎么赚钱,这个时候赚钱就成为了第一个任务。那么什么游戏体验,什么玩家之上的目标就变了。

原神:大世界越来越“没劲”!运营思路错误,策划是否要背锅?


难倒他们不知道什么是玩家想要的吗?米哈游招聘的策划都是低能儿?他们还掌控了大量的玩家氪金数据,为什么他们还是放弃大世界,选择不停制作角色。原因很简单,就是这样赚钱,而且是代价最小的赚钱方法。基本可以说没有什么试错的成本,而丰富大世界能赚到什么钱呢?所以被再说策划的问题了,只不过是为了养家糊口,放谁上去都一样。

原神:大世界越来越“没劲”!运营思路错误,策划是否要背锅?


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