《穿越火线:幽灵计划》评测:持续拓宽CF世界观的诚意之作(5)
2023-04-24 来源:飞速影视
而且从本质上来说,CFHD的剧情模式确实算得上CF的重制版,因为这些单人章节与未来登录Xbox平台的CFX剧情保持一致,其操作方式、画面风格也都是从那里继承下来的。加上这些内容都会采用免费的形式提前给玩家解锁,也算是国内玩家的一点福利吧。
点到为止的新机制让体验稍显遗憾
在完整体验过“穿越火线:幽灵计划”之后,它带来的惊喜确实超出了我的预期,但即便如此,本章节也依然有它令人遗憾的部分,而我将这部分的遗憾归结于“流程过短”。在困难模式下,若非频繁阵亡,打通整个剧情只需要大约两个多小时的时间,较短的流程使得游戏多个环节都显得有些潦草,给人一种点到为止感觉。
这其中就包括了之前提到过的“激光关卡”以及更多的解谜、清扫障碍物等环节,这些颇具特色的机制按理说可以与关卡进行配合,设计出更加丰富且与战斗玩法组合的关卡,但目前在“幽灵计划”中,仅有“通电线路”的机制与战斗部分进行了融合,做出了一个体验不错的“小BOSS战”。而像激光、诡雷等更多的陷阱,几乎没起到多么明显的作用。
其他令人感到遗憾的是,游戏中有许多可以设计成玩法的环节被CG带过,就比如进入山谷下的秘密基地时那段滑翔翼飞行的片段,就可以设计成玩家实操的内容。
如果说这段只是我的一厢情愿,那么游戏中三次遭遇BOSS,却都用了CG的战斗代替实操,致使游戏缺少一场紧张刺激的“终极对决”。虽说在FPS游戏中并不是必须要有一场如RPG一样的BOSS挑战,但从头到尾铺垫了一整局的“大反派”最终没能死于“玩家”之手,或多或少都会给人带来一些失落感。
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