《穿越火线:幽灵计划》评测:为13年情怀注入新动力(3)

2023-04-24 来源:飞速影视
“幽灵计划”确实做到了这一点。虽然流程中的大部分时间里,玩家体验到的游戏内容,和上一部“导火索”没有多少差异,但在整体制作规模上,“幽灵计划”相比“导火索”有了诸多明显的升级。而最重要的是,它确实完整交代了幽灵这一角色的起源故事,并且成功地将玩家的视角,从“导火索”中的保卫者顺利过渡到了“幽灵计划”中的潜伏者一方,通过双方围绕幽灵这一角色产生的矛盾,极大地扩展了这个单人模式剧情的广度和深度。

《穿越火线:幽灵计划》评测:为13年情怀注入新动力


作为单人模式推出的第二章内容,“幽灵计划”的体量和完成度都是超越“导火索”的。不光主线故事被分成了五个章节,体验时间几乎达到了“导火索”的两倍。而且在剧情演出上,“幽灵计划”相比“导火索”,也有了明显进步。
以开场第一章剧情为例,玩家扮演潜伏者方的洛根中尉,带领小队突袭保卫者的列车。整个关卡从车顶爆破突入开始,到列车脱轨,主角一路追杀反派到大楼天台为止,期间的所有CG演出,都能顺滑过渡到玩家的实机操作。你几乎感觉不到,游戏CG与实机画面之间的切换。关卡场景也有了更多的细节,加入了更多可破坏的环境元素,从而让玩家在交火的过程中,获得更强烈的代入感。整个关卡的体验,就好像是在观看一部好莱坞战争大片,特效、演出、运镜,该有的都有了,并且足以颠覆老玩家对《穿越火线》这部作品的认知,即便是和国外顶尖的FPS大作相比,也能做到不落下风。

《穿越火线:幽灵计划》评测:为13年情怀注入新动力


这种超高的演出水准,带来的是惊心动魄的角色故事。这也是“幽灵计划”相比“导火索”最重要的改变,它将叙事的重心,从保卫者一方,转换到了与之对立的潜伏者一方。
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