《坏小孩》开发者的90年代记忆:我想要记录那个大厦崩塌的时代(9)

2023-04-24 来源:飞速影视
在周围人看来,30岁的年龄,愿意放弃安逸稳定的生活,踏入陌生领域,无论怎么看都是一个大胆的决定。辞职前,孔令双没有任何开发游戏的经验,连作为开发引擎的Unity也是后来自学的。朋友形容他的做法“孤注一掷”“不成功便成仁”,不过和他们的设想相反,谈到这个话题时,孔令双几乎不带有什么情绪。
“因为到了30岁了,工作上不去也下不来,工资一直是那么一点。”孔令双的声音突然变得很轻,冷静得像是在说一件和自己无关的事,“我想得自己做点事,趁着还有点心气,要不然以后真就变成一个老油条了。”
辞职制作游戏也不是背水一战,孔令双提前攒了一些钱,“不多,反正够我花两年”。他去年7月离职,年底开始做游戏,但年初的时候已经“集中地玩游戏”和看Unity的教学视频。回想起来,做游戏的念头一直都在,只是一直藏在心里,没有说出来。
孔令双在玩家群里给自己起名叫“孔小菜”,相比玩家眼里的“大哥”,这更像是一个三流影视剧中的龙套角色。孔小菜似乎还不太习惯接受别人的赞美,偶尔有人对游戏的某个细节表现出喜欢或赞叹,他总会不好意思地说“谢谢”,然后在后面补上一句上做得还不够好的地方,像是在维持一个微妙的平衡。
《坏小孩》上线Steam后,孔令双听说有主播在直播自己的游戏,打开电脑看,一条弹幕令他印象深刻。这位玩家说,游戏让他想到了《杀死那个石家庄人》,这是一首万能青年旅店乐队的摇滚乐,主题是下岗潮,其中有一句歌词,“如此生活30年,直到大厦崩塌”。
看到这句话,孔令双“激动得直拍桌子”,做游戏时,这首歌曾在他的耳边反复响起,弹幕说中了他的心坎,“突然有一种自己被理解的感觉”。
孔令双做《坏小孩》的初衷是“记录那个时代”,在他眼里,当时社会面临巨大的震动,周围所有人的生活都在发生变化,即使是年幼的他也能感受到,身边的人总是在谈论同一件事,人们情绪低落,连空气中也弥漫着一股压抑的气氛。
即便如此,大家也在奋力地生活,工厂关闭了,就从小生意开始做起。隔壁向姨琢磨手艺,开了一家米粉摊;陈姨和丈夫下了岗,两口子在街上支起一个小摊,摆上一个壶、一把凳子、几只盖着玻璃片的茶杯,就是一个简易的凉茶铺子,一杯卖一分钱。
虽然经济状况不好,但大家的生活态度没有变,偶尔孔令双去“蹭”吃的,一杯茶、一块面饼、几颗鸡蛋,大家都乐呵呵地拿给他。苦难的环境下,小市民身上仿佛爆发出无尽的生命力。孔令双被他们身上流露出的一种精神打动了。
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