《生化危机2重制版》评测:经典传承与变化革新(2)

2023-04-24 来源:飞速影视
但由于《生化危机2 重制版》对原版的双主角和表里路线都进行了一定程度的融合,导致多周目时的区别并不像原版那么明显。刨去剧情,双主角的流程差异性约为 15~20%,第一、第二版本路线之间的差异性则约为 10~15%。军大衣版暴君在两种版本的路线中都会登场(时机不同),而大部分 BOSS 在全收集的过程中要重复打 4 次。
此外《生化危机2 重制版》删除了特色的 Zapping 系统,第二版本的攻关过程中并不会像原版的里关那样受到表关部分行为的影响,甚至两名主角之间的互动都大幅减少,这实在是一大遗憾。
注:CAPCOM 官方定义的 Zapping 系统概念是“游戏内玩家的一部分行为,会对另一剧本中操作角色的行动造成影响”,如《生化危机2》里的武器库、指纹锁、散布瓦斯等。《生化危机 启示录2》也使用了类似的设计。
场景翻修,重视画面细节
以“RE 引擎”打造的《生化危机2 重制版》拥有出色的整体画面表现力,比起《生化危机7》时更上一层楼。
原版旧有的场景都进行了“翻修”,复古亦不失新意。尤其是从美术馆改造而来的警察局的面积和楼层都大幅扩充,追加了保管室、洗手间、淋浴室等诸多新场景,让老玩家感觉既熟悉又陌生。污水横流的下水道漂浮着各种杂物,隔着屏幕都能让人感到散发出的阵阵恶臭。
全新的区域 —— 孤儿院虽然不大,却在看似童趣的外表下隐藏着保护伞公司的另一大恶行。后期抵达充满科技感的实验室时,画面风格又会陡然转变。由于部分区域极其昏暗,只有手电筒的一点光亮照明,恐怖感和气氛渲染都非常到位,玩家的心情也会随着场景的明暗变化而悄然发生转变。
本作中大多数敌人即使彻底死亡,尸体也不会消失,丧尸还有断肢特效。场景中到处都是血迹斑驳、断臂残肢、尸横遍地……强烈的视觉冲击能让玩家切身体会到病毒爆发后的浣熊市已然是人间炼狱。
另外,主角的脸上和身上会随着游戏过程出现污渍、血迹、服装破损、伤口残留,武器命中墙壁时也会留下弹孔、烧痕等,细节刻画可谓细致入微。

《生化危机2重制版》评测:经典传承与变化革新


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