《生化危机2重制版》看起来很完美,但缺点其实也不少(3)

2023-04-24 来源:飞速影视

诡异且徒具形式的表里关


表里关算是重制版的一大争议与缺憾了,1998年原版不管是里昂表克莱尔里,还是克莱尔表李昂里,都是颇为新奇而且优秀的设计,同时在一些互动和剧情上也都有互相搭配关联。但重制版团队大概是有自己的多重考量,最终只设计出了徒具形式的“第二轮”。

《生化危机2重制版》看起来很完美,但缺点其实也不少


原版的表里关大体上来说最大特征之一就是彼此关联,比如里昂表篇警局初遇雪莉,逃跑时克莱尔会说交给她,之后玩克莱尔里篇时她就真的会去找雪莉。简而言之就是玩家会觉得故事是同时进行且相互堆砌而成的,但重制版就只是单纯四条平行时空,男女主角除了进入警局之外,后面从停车场开始都是一样的。也就是说只是把一周目与二周目的男女主角和关系人物,或是关键武器道具区域互换,而其他发展过场之类全部都是一样的。
原版那种男女主角紧密合作逃生的感觉也没有了,有的只是固定的警局后门尬到爆的调情和缆车那张啼笑皆非的纸条,然而这些都仿佛在心虚地与玩家宣告:我们还是有考量到男女主角之间的互动哦。看到安妮特赶场死四次的奇葩平行时空剧本,我也只能苦笑了。

情怀与重制的取舍


这一点是重制版游戏都会面临的问题,也不可能做到尽善尽美。不可否认重制版在绝大多数方面已经是诚意满满令人惊艳,但从一些情怀的角度来看多少还是有点让人失落的,下面简单举几个例子:
极限战斗模式

《生化危机2重制版》看起来很完美,但缺点其实也不少


这方面是个人觉得最大的缺憾之一,在当年极限战斗模式中,不仅有各式人物与不同的武器装备可选择,玩法上从研究所一路杀回警局不仅刺激而且也有挑战性。依照难度的不同还会有非常刺激的敌人配置,但或许制作组不喜欢完全依照当年的样貌进行重制,总希望要有点“自己的”味道,所以玩家们无缘看到这个模式回归,反而是用生还者模式作为替代品,而这种做法好坏与否就看玩家是否有情怀考量了。
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