《枪神记》动画4亿收官,编创团队“大脑天宫”唤醒经典IP新活力

2023-04-24 来源:飞速影视

《枪神记》动画4亿收官,编创团队“大脑天宫”唤醒经典IP新活力


老游戏IP开新枝不新鲜,但改编的动漫做出了游戏质感,甚至豆瓣评分超越原作却不多见。CG动画《枪神记》就在春节前后让众多玩家在弹幕里老泪纵横。最终第一季的12集,以4个亿的成绩续写枪神传说。这波回忆杀似乎并没有随着剧集的结束而结束,弹幕中呼唤第二季的声音此起彼伏。

《枪神记》动画4亿收官,编创团队“大脑天宫”唤醒经典IP新活力


原作游戏《枪神纪》是腾讯最早一批使用虚幻3引擎制作的第三人称(TPS)游戏作品。此次改编的同名动画于17年年底上线,由企鹅影视、天美N1创新产品中心、魔铠科技联合出品,担任编剧的是于近期悄悄崛起的,具有“内容幕僚天团”之称的编剧公司“大脑天宫”。
游戏改编动画,首先要讨好一批忠实的游戏粉丝,还要负担起老玩家与原作游戏重新建立感情的重任,比起小说和漫画IP的改编,难度增加不少。《枪神纪》游戏一直以来依靠扎实的人设与新颖的剧情设定大量圈粉,所以大批老玩家对动画的世界观架构、人物设定、剧情线索、效果呈现、打斗场面都设定了很高的期待值。动画上线后,新老玩家对改编的讨论,不仅集中在“热血激燃的枪神精神”,“人物的超高还原度”,更是延展到了“未来的故事发展”,口碑一片繁荣。当看到这些评论和两周破一亿播放量的成绩之后,编剧团队才松了一口气。
动画《枪神记》是编剧团队“大脑天宫”的第一部动画作品。“大脑”开发更多的是影视作品,不过旗下专攻ACG领域创作的“七碗饭动漫”团队,和总编剧杨一帆在动漫领域扎根多年,具备丰富的经验。关于如何在在动画作品中成功重塑原作IP中的人物形象;如何解构游戏原作剧情使其符合动画作品结构;如何与制作团队默契协调分镜以呈现流畅的打斗场面,“大脑”积累了不少心得。
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