爆爆团专访|横跨开发与发行之间桥梁,《地牢速攻》制作人专访(7)

2023-04-24 来源:飞速影视
A:我们有许多爆款游戏,成功的因素不一而足。其中我印象最深的是《像素车》,在竞技之外融合了建设和创造等新鲜元素,带给玩家全新的体验。甫一上市,即获得各大应用商店的重点推荐。

爆爆团专访|横跨开发与发行之间桥梁,《地牢速攻》制作人专访


▲《像素车》
Q:是否曾经有一款你们觉得很好的游戏,但最终因为某些原因而不得不放弃引进?
A:有过,因为海外有些游戏公司是协同合作的,比如IP在俄罗斯,但是开发者在乌克兰,所有权归属两家公司。我们看中了他们的游戏,但是由于两家公司的协调问题,没有办法统一意见,我们也就只能很遗憾的退出了。
Q:最后聊一个轻松的话题,在引进游戏之前要进行挖掘和评估,“懂游戏”肯定是必备技能了。所以我也有点好奇,你们平常会玩游戏吗?都喜欢什么类型的游戏呢?能否和我们分享一下?
A:这是肯定的,有遇到好玩的游戏,就会出现大家一起相约玩游戏的场景。其实大家都是普通玩家,玩的游戏基本上也是热门产品,当然偶尔还是会有独特的品位。大家也会互相交流海外不同游戏的优劣,比如国内很火的《刺激战场》,而我们海外同事就偏爱《堡垒之夜》,但是最近《动森》的确是老少通吃。

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