爆爆团专访|横跨开发与发行之间桥梁,《地牢速攻》制作人专访(6)
2023-04-24 来源:飞速影视
Q:由于国内相对严格的游戏审核政策,很多国产游戏纷纷选择“出海”,而你们则反其道而行,主要引进国外的游戏。其实光是版号问题就是一项巨大的挑战,是什么驱使你们选择这条比较辛苦的道路呢?
A:我们看到全球手游数量超过百万,每年更有十多万的新增,而国内本地创作只有大几千款。另一方面,中国的游戏市场每年总值高达二千多亿人民币,占全球三分之一之巨。面对如此庞大的市场潜力,我们乐于直面挑战,合法合规地引进优秀的海外游戏,以满足国内玩家的需求。
Q:国内有不少公司也在做游戏引进,所以你们同样也会面临竞争的问题,您觉得你们最大的优势在哪里?
A:我们有一个系统化,流程化,自动化的游戏引进平台,可以省去了发行和研发之间沟通的成本。并且我们还拥有专业的引入和本地化团队,能够解决海外游戏从引入到落地的一系列问题。这两点是我们最大的优势。
Q:作为游戏引进方,相信你们经常需要面对来自世界各地的开发者,在这个过程中有没有遇到过什么有趣或难忘的事情,是值得和大家分享一下的呢?
A:就拿最近这段时间来说,因为疫情严重,很多合作的独立游戏开发者都被困在家中。座椅我们从2月份开始就给这些海外开发者们寄去了口罩,虽然熟练不算很多,但也代表了中国游戏人对开发者的关怀,他们也都表示了感谢之情。
Q:在过往引进的所有游戏中,你们印象最深刻的作品是哪一款呢?另外,你们认为引进最成功,或是最有成就感的作品又是哪一款呢?请不要用“永远是下一款”来敷衍我们哦(笑)。
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