黄金时代和新的起点:《樱花大战》诞生史话(下)(5)

2023-04-25 来源:飞速影视
松原秀典绘制的葵叉丹设定图
初期设定中的男主角鹿沼草十并非海军出身,游戏剧情开始的3年前,鹿沼草十曾在警视厅工作,是山崎真之介的手下,对于3年后上司的背叛感到迷茫。早期的葵叉丹和藤枝菖蒲也没有恋爱关系,上述设定都在开发中被赤堀悟更改。
葵叉丹最初计划复活的怨灵,并非德川家康的谋臣南光坊天海,而是家康本人,西条樱作为德川氏的后人,是复活仪式所需的角色。游戏后期,警视厅的上层意识到这一点,试图处理掉西条樱以绝后患,葵叉丹则抢先一步带走了西条樱。这些设定也带有《帝都物语》的影子,只是把怨灵从平将门变成了德川家康。
完成版游戏将南光坊天海设定为江户幕府真正的主人,德川家康只是傀儡。天海在游戏中通过操纵地脉造成了地震,现实中也确实流传“江户是天海根据地脉规划的城市”这一说法。当然,广井王子本人并不相信这套说法,他仅仅是利用民间传说增加游戏的娱乐元素而已。游戏中的天海否定明治时代开始的西洋化进程,想要让日本重回江户时代,这种荒谬的反派自然要被主角击败。

黄金时代和新的起点:《樱花大战》诞生史话(下)


松原秀典绘制的天海设定图
发展壮大
因为Red工作室仅负责框架设定,《樱花大战》最初的游戏内容外包给了一家不知名公司,1995年夏季验收时,初期进度并不理想,开发随后被转移至世嘉内部的AM7研发部。
在这种合作模式下,Red工作室与世嘉AM7各自派出一名导演负责整体工作。Red方面派出的导演是伊井俊一,他构思了系列核心的LIPS系统:游戏提出问题后,玩家需要在限定时间内作出回应。初代的LIPS较为简单,限时内玩家可以在3个回答中选择一个,或者干脆不回答,有时后者才是正确的反应。续作的LIPS加入了随时间改变选项等更加灵活的设计。

黄金时代和新的起点:《樱花大战》诞生史话(下)


相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号