腾讯出品的《死神来了》:Steam销量8.5万份,TapTap评分9.9(3)
2023-04-25 来源:飞速影视
而为了消除游戏题材带来的一些负面影响,Next Studio在画风上选取了十分讨巧的Q版像素风格,并配上了将为轻快的配乐。这样的处理,给手游那点事的感觉是《死神来了》更像是一款安全知识普及的教育游戏而非“杀人诛心”的恐怖游戏。
从细节入手,满足不同玩家们的需求
在游戏中,Next Studio加入了“多杀奖励”和“Combo系统”。“多杀奖励”要求玩家尽可能地把人物聚集起来,再通过道具一次击破;而“Combo系统”则是要求玩家在特点的时间内连续产生意外,这不仅考验玩家的策略,更考验了玩家的手速。令玩家有了一个更沉浸式的体验。
而得分、奖杯、图鉴等系统,则更多是为了满足玩家挑战、收集等癖好。在《死神来了》中,Next Studio提供了“得分”和“奖杯”两个不同的评分系统。游戏中一旦玩家打出了“多杀”和“Combo”,得分将会大幅提高,游戏中还设置了玩家得分排行榜,供玩家们PK。
“奖杯”系统,则是衡量玩家是否能通关的标准。虽然玩家达到B级既能通关,但是谁不想挑战更高的荣誉,拿到A甚至S级的奖杯呢?这无疑也是开发组为了增加玩家游戏动力的一个举动。
而为了降低游戏的难度,在每一个关卡当中,玩家还将获得一个名为“危险物品手册”的图鉴。在找不到道具的情况下,玩家可以通过图鉴中的阴影按图索骥,找到自己需要的东西。而当玩家找到道具后,图鉴中的物品栏将会被点亮,这也能激发和满足部分玩家对于收藏的癖好。
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