《街头霸王》系列回顾:35年格斗游戏霸主地位无可撼动

2023-04-25 来源:飞速影视
文/GameForce
最近日本老牌厂商卡普空正式公布了格斗游戏《街头霸王6》(Street Fighter 6),尽管游戏发售要等到2023年,但还是引起了众多爱好者们的关注。《街头霸王》自从上世纪八十年代末诞生以来,对于游戏技术和文化发展有着不可替代的贡献,“史上第一格斗游戏”这个称号恐怕没有任何争议,本期我们就来回顾下这个有着三十多年历史的经典系列。

传奇制作人打造系列开山之作


卡普空从1983年正式开始游戏业务,初期推出了1943、魔界村、战场之狼等多种丰富题材后,并没有满足于现状,而是不断尝试新的玩法,同时受到了科乐美推出的《功夫》等游戏启发,在这样的大环境影响下,全新的格斗玩法终于萌芽而出。
1987年,卡普空推出街机版《街头霸王》(Street Fighter),制作人西山隆志最早从Irem开始职业生涯,其中1984年推出的Kung-Fu Master为人熟知,国内一般翻译为《成龙踢馆》,在最早的街霸初代作品中,西山隆志将深受玩家喜爱的东方功夫题材进一步发扬光大。

《街头霸王》系列回顾:35年格斗游戏霸主地位无可撼动


《街头霸王》共有12名角色,但是玩家可以直接操作使用的只有两人,严格的说只有一人,1P控制日本武术家隆(Ryu),也就是我们俗称的白人;2P控制美国武术家肯(Ken),也就是我们俗称的红人,如果1P2P同时投币,就会进行双人对战。
隆和肯除了造型差异外,招式能力没有任何差别,对战结束任何一方胜利后,就会继续进行单人模式,挑战其余的AI人物。

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