《街头霸王》系列回顾:35年格斗游戏霸主地位无可撼动(2)

2023-04-25 来源:飞速影视
游戏中每局对战时间只有30秒,如果没有击倒对手则以HP量判定胜负,采用三局两胜制,如果失败的话可以续币接关。单人模式中玩家需要挑战10位对手,其中在系列后续作品中出现的,除了主角隆肯外,还有元(Gen)、博迪(Birdie)、伊格尔(Eagle)、阿顿(Adon)、沙加特(Sagat)这几位,这些人物尽管玩家不能直接选择,但确实是街霸系列的鼻祖人物。

《街头霸王》系列回顾:35年格斗游戏霸主地位无可撼动


本作最大的贡献,就是奠定了街霸系列的核心操作规则,八方向摇杆控制人物移动、跳跃、蹲下、防御,六个基本攻击按键:轻拳、中拳、重拳、轻脚、中脚、重脚,利用摇杆方向和攻击按键,可以组合出不同的动作。游戏的必杀技只有三种:波动拳、升龙拳、龙卷旋风腿,值得一提的是,当年在街机面板和说明书上,都没有必杀技的出招介绍,玩家需要自己发掘,在信息并不发达的年代,能熟练使用必杀技毫无疑问是值得炫耀的。

《街头霸王》系列回顾:35年格斗游戏霸主地位无可撼动


现在来看,街霸初代像是一款未完成的原型产品,尽管基本规则和操作模式已经确立,但是不能自由选择角色的设计跟现在的试玩体验版差不多。本作没有移植到FC主机,当年在国内流行度不高,直到多年之后才出现在Capcom Classics Collection复刻合集中,让玩家有机会重温这款经典。
西山隆志则在游戏发售后,因制作理念分歧等原因离开了卡普空转投SNK,随后几年创作出了《饿狼传说》等经典作品,和卡普空竞争的同时也开启了格斗游戏黄金时代。

独孤求败的霸主时期


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