经典游戏《街头霸王2》最初的角色草稿,除了春丽就没一个认识的(2)

2023-04-25 来源:飞速影视
《街头霸王》之父:西山隆志与他的助理松本裕司。
初代的《街头霸王》发型之后,西山隆志跳槽SNK,不仅仅是理念不合,而且人家给得更多。西山隆志和松本裕司在CAPCOM的绰号分别是“活塞”和“结束”。同时的地位也是《街头霸王》红人和白人的原型

经典游戏《街头霸王2》最初的角色草稿,除了春丽就没一个认识的


西山隆志是一位比较有传奇色彩的人物,曾经最大的梦想是当记者。然而却阴差阳错地走上了游戏设计之路。
八十年代,西山隆志开发的处女作是《UNIWARS》,如今看来也就是一款山寨“小蜜蜂”的游戏。而后来他开发的《成龙踢馆》让他成功扬名海外,并顺利进入了CAPCOM,而在这期间开发出了《街头霸王1》。

经典游戏《街头霸王2》最初的角色草稿,除了春丽就没一个认识的


属于格斗游戏的时代已经悄然降临!
然而此时只有SNK嗅到了游戏未来发展方向,以及格斗游戏的潜力。于是花重金拉拢了西山隆志和松本裕司。
西山隆志团队不负众望,在SNK这边先后开发出了《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《侍魂》以及《拳皇》等诸多脍炙人口的街机格斗游戏。(多年后西山隆志自立门户成立DIMPS公司。并在2008年成为《街头霸王4》的总监,再一次创造了一个全新的格斗盛世。)
《街头霸王1》大火之后,CAPCOM这边自然而然就打算开发续作,但是最初的开发团队都跑到竞争对手那边去了,这该如何是好呢?于是新的开发团队就成立了,成员几乎都是新人。
可游戏究竟要怎么做?人物该如何设计?
《街头霸王2》原始版本设计:来自天南地北的格斗家齐聚在一座孤岛上,可以利用手中的武器进行过关斩将的战斗,直到最后称为真正的格斗大师。
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