机器人帝国SP(驭电飞行篇)(18)

2023-04-25 来源:飞速影视
而即使《黑客帝国》本身也陷入了某种怪圈,两部续集场面变大阴谋更深,但始终无法给人更强烈的新鲜感。最终大结局差强人意,人类和机器的和解略 显牵强……
要表现《黑客帝国》的世界观,最佳的选择不是电影,而是游戏!可是 《黑客帝国》同期推出的相关游戏却普遍口碑不佳,最早的《Enter MATRIX》制作粗糙,玩法单调,加上最核心的「子弹时间」效果被其他公司早早抢注,因此很快就被人遗忘。之后推出的《黑客帝国ONLINE》也磕磕碰 碰运营了几年后因为种种原因而关停……
所谓「墙内开花墙外香」,之前说到 Cyberpunk这种科幻类型是日本跟西方互相交流的结果,连《黑客帝国》也是一样。原本就热爱日本文化的沃卓斯基兄弟(现姐弟)授权日本的一些动画公 司拍摄同一世界观但不同于主线故事的《ANIMATRIX》(黑客帝国动画版),9段各不相同却又精彩纷呈的短篇动画以不一样的方式展现了《黑客帝国》的 庞大世界观。其中,《第二次文艺复兴》跟正片有最直接关系,可视之为前传。这部分为上下的短篇动画阐述了人类是怎么欺负机器人,然后机器人反抗继而奴役人 类的欧美经典机器人故事两大戏码……

机器人帝国SP(驭电飞行篇)


先是机器人以人类的姿态向人类示好,最后以自己的姿态向人类下最后通牒……
if CYBERPUNK == NOW ; else ...
许多人看完《黑客帝国》以后,或许会有那么一刹那怀疑自己的世界是否真实。不过大多数人都会很快恢复理智,笑着自我解释「那只不过是虚构故事,那样子的世界怎么可能会是真的」。
然而Cyberpunk离我们很遥远吗?不,Cyberpunk就在我们的身边……
按照目前的科技水平,像Cyberpunk中描述的高科技世界或许还没办法实现。因为外设的成本和设计问题,目前我们也不打可能把自己的意识传送到虚拟世界当中。可是在中国,早就被一群看不见的机器人所统治了半个生活。
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