机器人帝国SP(驭电飞行篇)(17)
2023-04-25 来源:飞速影视
后来为了平衡和吸引新观众,以神山健治为核心的新型《攻壳》登场了。这次《攻壳》的世界从剧场版动画转为TV动画,内容比起押井守的剧场版好入口了很多,至少该有的娱乐效果神山健治都做出来了。同时也保留了一些剧场版的特色,延续动画版《攻壳》不深沉会死人的高逼格风味。只是神山健治作为一名动画导演,个人觉得匠人气重了一点,虽然做出了精致的东西,但那种粗犷和大工不巧的味道却减少了几分。总的来说,无论是士郎正宗还是押井守还是神山健治,三者风格各有偏向,读者观众自行按照需要取阅吧。
话说自《攻壳机动队》以后,世界进入90年代,电脑科技拜日新月异的制造工艺所赐越造越小,电脑网络也越来越宽广。著名的「摩尔定律」预言:集成电路上可容纳的电晶体(晶体管)数目,约每隔24个月便会增加一倍!而这个现象至今还在持续……
人们对电脑科技越来越重视,也越来越觉得未来的人类跟电脑分不开来了。此时一部电影的出现,准确地描述了这种焦虑和想象。没错,这部电影就是中国影迷耳熟能详的——《黑客帝国》(The Matrix)
关于《黑客帝国》所引起的反响相信我不用在此赘述。这里要说的是,《黑客帝国》的出现是一个结果,是Cyberpunk蓬勃发展后自然而然出现的集大成之作。 真实的虚拟世界,人类被机器人统治,命中注定拯救世界的英雄……《黑客帝国》恰到好处地淡化了Cyberpunk那些难以入口的冷硬风格,套上大众喜闻 乐见的希腊英雄史诗架构,一下子就让当时的普通观众「三观刷新」。因为此片大热,「脑后插管」更成为了当代中国年轻人的口头用语……
《黑客帝国》的出现成就了Cyberpunk,也使Cyberpunk进入了一个缓慢的滑坡期。因为后续的Cyberpunk作品难以超越《黑客帝国》,容易 变成东施效颦。甚至多年以来一直筹拍的《Neuromancer》电影版也因为《黑客帝国》的出现而显得没什么必要拍了——《黑客帝国》都已经将虚拟世界表现得那么淋漓尽致,你还能在画面上怎么超越他?
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