机器人帝国SP(驭电飞行篇)(15)

2023-04-25 来源:飞速影视
后来经过漫长的官司诉讼,特勤局终于撤销起诉,将收缴的电脑和资料都送回去了。可此时已经是1993年,加上电脑内的重要资料皆已删除,不可能把《Cyberpunk》完成。于是一众员工咬咬牙,凭着记忆硬是把《Cyberpunk》这本书重新写一遍。后来这件事情还在新版《Cyberpunk》中堂而皇之地登载出来,当然了,语气夹带嘲讽……
这件事情在当时引起了轩然大波,一些有识之士认为网络使用也是人权的一部分。于是他们创立了一个法律援助公益组织「电子前哨基金会」,旨在保障和推动网络技术应用。也因为这些人士的行动,最终迫使美国政府放开对个人网络的限制。这个由一本《Cyberpunk》游戏书所引发的事件,可是在网络史的教科书上有所记载的……
# obj.[Ghost in the Matrix]
上篇说到,Cyberpunk(电驭叛客/赛博朋克)的诞生多多少少都受到了亚洲(尤其是日本)的影响,那就不得不提到日本。很凑巧的是,跟其他科幻类型不同,Cyberpunk是少有的西方和日本几乎同步发展的一种科幻类型。甚至于你来我往,我影响了你,你影响了我,这种情况屡见不鲜。
在这种情形下,经典作品《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)诞生了。

机器人帝国SP(驭电飞行篇)


《攻壳机动队》是日本漫画家士郎正宗于1989年发表的漫画作品。故事讲 述在不远的未来,科技已经高到能让人用机械义肢替换身体,甚至将意识上传到网络。于是便有人利用高科技的便利进行犯罪。为了打击罪恶,日本政府成立「公安九课」,招募了一群身体已经义肢化的超级战士加入其中。而传奇战士,除了大脑全身义肢化的巾帼英雄草薙素子更是队伍中的领导者……
我在机器人文化简史《日本异化篇》中谈过,当美国发明出一些东西而传到日本的话,这件东西就会变得完全不一样。机器人传到西方,被日本人发展出「超级机器人」文化,可谓例子之一。而Cyberpunk传到日本,竟也跟母国美国有些不一样。
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