帧率提60%以上,画质还更好!《机甲战士5:雇佣兵》DLSS2.0实测

2023-04-25 来源:飞速影视
最初,NVIDIA DLSS的出现的初衷其实是为了补偿性地解决GeForce RTX显卡在开启光追效果后造成的帧率明显下跌问题,并也取得了非常不错的效果。但是,玩家们发现,在开启DLSS之后,在一些游戏中虽然提升了帧率,但却在游戏的连续画质表现上有所下降,也就是在某些游戏场景中会出现分辨率降低的问题。不过作为一种依托于AI的不断进化的图形图像增强算法,DLSS本身也在不断进化,并在近期正式推出了2.0版本。全新进化的DLSS,身上到底带着怎样的“外挂”?让我们一起来看看。

帧率提60%以上,画质还更好!《机甲战士5:雇佣兵》DLSS2.0实测


其实早在2020年2月21日,《微型计算机》就在官方公众号上对NVIDIA DLSS 2.0进行了详细的解析和抢先测试(回顾请猛戳→鱼和熊掌都给你,NVIDIA DLSS 2.0测试体验报告)。而在3月23日,NVIDIA又对DLSS 2.0进行了一番更新培训说明,鉴于我们已经在2月21日对DLSS 2.0进行了详细的解析介绍,今天我们就结合NVIDIA本次的更新说明再给大家复习一下DLSS 2.0的要点。
NVIDIA DLSS 2.0,用AI改变游戏的黑科技

帧率提60%以上,画质还更好!《机甲战士5:雇佣兵》DLSS2.0实测


由RTX显卡中的Tensor Cores驱动的DLSS 2.0,是基于新的改进版深度学习神经网络,它能提高帧率,同时为游戏生成精美、清晰的图像,也能给游戏最大化性能质量设置,并提高输出分辨率提供了更多的余地。
简单来讲,DLSS 2.0在第一代DLSS技术上进行了一系列的增强。
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