帧率提60%以上,画质还更好!《机甲战士5:雇佣兵》DLSS2.0实测(3)
2023-04-25 来源:飞速影视
全新AI网络可以更高效地使用Tensor Cores来达成2倍于原来版本的速度,这提高了帧率,并消除以前显卡、设置和分辨率上的限制。在第一代DLSS技术中,高等级的RTX显卡,如RTX 2070 Super、RTX 2080等显卡,在很多游戏中都无法在1080p或更低分辨率下开启DLSS。而在DLSS 2.0中,这一限制已被解除。
适用于所有游戏的AI网络
原来的DLSS需要为每个新游戏单独训练AI网络。DLSS 2.0使用非特定于游戏内容的方式进行训练,从而提供了一个可跨游戏使用的通用网络,方便更多的游戏开发商将新的DLSS功能更快的集成在游戏中。
自定义选项
DLSS 2.0为用户提供3种图像质量模式:质量模式,平衡模式,性能模式,不同的模式可以控制游戏的内部渲染分辨率,其中质量模式下可实现高达4倍的超分辨率(即1080p→4K)。这意味着用户享有更多的选择,尤其是可以达到更大的性能提升。
到本文截稿时,NVIDIA已经宣布《机械战士5:雇佣兵》(Mechwarrior 5: Mercenaries)和《控制》(Control)即将与《飞向月球》(Deliver Us The Moon)和《德军总部:新血脉》(Wolfenstein: Youngblood)一样支持NVIDIA DLSS 2.0。而游戏行业中使用最广的游戏引擎之一——虚幻4引擎也已经支持DLSS2.0。通过DLSS开发者计划,更多的游戏开发者现已可使用DLSS 2.0,我们相信这将极大的加速DLSS2.0在游戏开发领域的普及。
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