三国志战略版:《龙虎争斗》模式怎么玩?何时下放到全区服?
2023-04-26 来源:飞速影视
哈喽,大家好,我是刀笔吏,一个在三战摸爬滚打的小兵
全新的《龙争虎斗》模式,未来肯定不会局限于比赛。只是借着三周年争霸赛的机会,拉出来试试水,大概率会成为三战的一个全新玩法。
玩法互补,满足大部分玩家
从目前放出的预告看,《龙争虎斗》玩法的本质是快节奏的竞技玩法。三战现有的模式“垃圾”时间多,开荒对于大部分来说显得有些无聊,而快节奏的对抗才是SLG游戏的核心玩家追求的玩法,从氪佬到肝帝,在这方面几乎的认识几乎是一致的。
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三年多来,玩家对三战的诟病也是如此,可以说率土LIKe类游戏,几乎都是这个病,养成时间长,战斗不爽快。《龙争虎斗》的玩法恰恰补充了三战的短板,属于即时战略类,持续约两小时,武将等级40 ,征兵时间、资源消耗减少,“98”迁城被削弱……
《龙争虎斗》无疑是COK和率土like的结合,从这方面说,三战是颠覆性的改变。此后,再用率土LIKE来定义三战恐怕不合适了。
阻碍公平竞技的一个关键点
《龙争虎斗》是SLG游戏前往公平竞技之路的转折点,但阻碍它成为公平竞技模式的,则是绕不开的武将和战法全开放问题。
之前任子威参与的3V3模式,属于武将和战法全开放的模式。这种小范围的公平竞技,很难掀起波浪。相反,《龙争虎斗》是150VS150的模式,典型的百人对抗,显然更具看点。
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不过,刀子推测这个玩法大概率是账号复刻,基于两点:
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