三国志战略版:《龙虎争斗》模式怎么玩?何时下放到全区服?(2)
2023-04-26 来源:飞速影视
第一,之前的两次测试都是要求团队报名,这种报名基本就说明是账号复刻到测试服的;
第二,争霸赛的选拔标准,也能说明问题。一方面是战功、一方面是盟活跃度,这两点都和账号质量有关。
如果是全武将和全战法开放,不会有如此严苛的选拔标准。
这种模式怎么玩?
大的战略方向上,基本还是3v3思路的延伸,具体可参考之前写过的文章。原本是给冠军队写的攻略,结果被巅峰队用了。
奥运冠军对战三战巅峰队,全新地图曝光,3V3如何制霸?
细节上面,主要是地图的不同。和3V3的区别在于,《龙争虎斗》大营之有一座,攻占大营可直接获胜,左中右三军则是居于大营内侧的。除非实力悬殊或战略失误,才有可能被平推大营。
这个模式获胜就两种,第一偷了对方的大营,第二积分获胜。后者较为简单,前者难操作,能否偷大营,还取决于迁城的次数。
举个例子(以仅能迁城一次算):
蓝方在赛前制定了偷取红方大营的战略方针,为了战略上迷惑敌方,由左中右三军各出精锐快速攻城,推进至都邑附近。
在红方误以为蓝方要攻打都邑时,精锐迁城都邑。而此时蓝方主力改道,由左右两路出击,并在红方大营前方攻占属城,完成合流。切断红方支援路线,方才可能拿下红方大营。
整体而言,在人数和实力相近的情况下,考验的是决策和随机应变能力,能否制造分割包围的条件时取大营的关键。
何时能下放到全部区服?
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