CODM:使命战场被放弃了?平衡完全失控,清一色的冲锋
2023-04-26 来源:飞速影视
《使命召唤手游》作为一款FPS类型游戏,在竞技性和娱乐性的玩法上都非常丰富,国服虽然推出时间还不算太久,但也经常会上新一些限时娱乐模式或千奇百怪的玩法,在让玩家们紧张上分的同时也能享受到一丝放松。“使命战场”是《使命召唤手游》里曾经很受欢迎的一个模式,玩法类似于非常火热的吃鸡,但是最近以来这个模式越来越无趣了,平衡性问题也非常严重,导致玩家越来越少,甚至根本都没有多少新人在玩。
首先是第一个问题:长时间不优化,游戏体验枯燥乏味。
CODM的亲儿子是传统的竞技模式,例如爆破、团队,战场模式只不过是迎合市场的一个产物罢了,所以策划根本不打算在这上面花费过多心思。
战场模式上线以来几乎很少改动,地图更是来来回回就那一个三合一,多少有点看吐了,而且单排实在太闷了,一局下来真人大概只有三十来个,剩下的全是人机,越打越没有激情。
你以为四排会好一点,结果队友都是各自为战,互相之间也都根本不愿沟通。
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