梦幻西游:生死诀内丹效果再次引起争议,它的优势究竟体现在哪?(2)

2023-04-26 来源:飞速影视
好多人应该不知道,当年生死诀为什么是物理第一内丹?一方面是生死决暗爆的效果确实不错,服战宝宝除了高速碎甲,基本就只有生死诀这一个选择。
为什么当年舍身击比生死诀便宜好几倍?是因为当年的舍身击跟现在的舍身击效果不一样,现在是加强过的。2014年时候自己对比过,当年玩的渡劫号,165级宝宝800力量满层舍身击坐骑满成长,效果是增加伤害结果96点,是的,没有看错。165级坐骑满成长5层舍身击只增加伤害结果96点。现在我79级500力量的5舍身击宝宝都能加129伤害结果。不是生死诀变垃圾了,而是舍身击变强了,导致打生死诀不如舍身击了。

梦幻西游:生死诀内丹效果再次引起争议,它的优势究竟体现在哪?


假设你宝宝有高连,2000伤1000防,触发生死决的那一下,转化50%的防御给伤害(具体数值差不多是40%-60%之间浮动),这连击一巴掌也就是2500的伤害,另一巴掌是2000的伤害,打完之后防御变为500,持续到这回合结束。所以一般用法,给耐攻宝宝增加一个爆发点,因为增加的是基础伤害,可以和必杀效果叠加。极端用法,给全力宝宝刷数据,触发生死决后爆必杀,直接输出五位数。

梦幻西游:生死诀内丹效果再次引起争议,它的优势究竟体现在哪?


不考虑生死决降防和单回合吃掉触发一次的弊端,全力生死决触发后的增伤大概在40%,打了生死决的可以自行去木桩测试,所以实际 期望值 仅为 0.036,连连环都不如。如果考虑高连61%的连击率,输出期望值仅仅有2.23%。
简单来说,生死决给舍身击提鞋都不配,再者说那些力劈宠和善恶宠,你要是没有高额的增伤技能以及伤害,打生死诀内丹同样可能还不如舍身击。
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