梦幻西游:扫除一切异议,实测生死决内丹效果,得出最终结论!

2023-04-26 来源:飞速影视
作为梦幻西游数一数二的高级内丹,生死决的作用效果一直都存在争议。目前对于生死决内丹,目前最主流的观点,一是生死决触发时,减少防御力、提升伤害力。二是防御力越高、减少的值就越多,从而提升的伤害力值就越高。三是在不触发增幅上限的情况下,减少的是50%的防御力,并提升等值的伤害力。最后的观点就是生死决触发等于暗暴。
测试的结论主要是支持第2点,同时完全不支持第3、4以及第1点,是否减少防御力其实并不重要,所以本次测试不会去测试减少防御力的幅度,而测试的重点是到底提升了多少伤害力。

梦幻西游:扫除一切异议,实测生死决内丹效果,得出最终结论!


测试之前,我们先来了解一下伤害结算机制的知识。
“伤害力”指的是参与结算的输出方数值,等同于人物面板上的“伤害”、召唤兽面板上的“攻击”。“伤害结果”就是字面意思,不参与前面的输出结算,只在最后的结果处进行加减。“防御力”指的是参与结算的被输出方数值,等同于人物面板、召唤兽面板上的“防御”。
物理输出分为“破防“和“不破防”两种情况。当防御力大于伤害力的90%时,物理输出为“不破防”情况。在“破防”状态下,物理输出的基础伤害为(伤害力-防御力)*输出系数,随后才是各种技能、阵法、夜晚、修炼的复杂计算。这个输出系数并不是一定的。一般PVE中它是1.2,一般PVP中它是1.3。本测试用的环境为擂台,因此输出系数为1.3。

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“不破防”的输出机制非常复杂,目前尚未被完全研究清楚,而且被研究的意义也不是很大。在本测试中用到的机制是明确的:当防御力没有超过伤害力*90%太多时,物理攻击的基础结果直接等于伤害力*输出系数*10%,和防御力无关。例如,900伤害力无论是打900防御力还是1000防御力,都会打出900*1.3*10%=117左右的基础伤害。
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