梦幻西游:扫除一切异议,实测生死决内丹效果,得出最终结论!(3)
2023-04-26 来源:飞速影视
注意原伤害力为693,防御力为719,这和311.17并没有很明显的数量关系。粗略地算一下,311.17/719=43.3%,也就是说在这场战斗中生死决提升的伤害力数值是防御力的43.3%,非常奇怪的一个值。
第二场战斗的数据同样可以进行相同的分析,首先将普攻、生死决的输出都除以0.5,以去除防御带来的影响,得到普通为85.02。生死决为343.40。反推之后,得到普攻时面板伤害力为698.45,生死决之后它提升到了1008.3,提升为309.85。
和第一场结果对比,第一场普攻是692.8,生死决是1003.97,提升为311.17,两场结果非常接近,互相印证,进一步说明生死决效果测出来是可靠的。
第三场测试,由于下掉了装备,输出方的防御力从719变成了628,同样被攻击的一方也按了防御。普攻输出平均值为42.07,和第二场测试的42.51十分接近。生死决的输出值为158.17,明显低于第二场的测试值171.70,说明防御力变低了之后生死决的效果确实变低了。
对于三场战斗的全部数据分析总结如下:
在719防御力的情况下,两次测试得到的伤害力提升分别为311.17、309.85。
在628防御力的情况下,伤害力提升为294.22。
作百分比计算的话,在719防御的情况下,伤害力提升约为防御值的43%。
在628防御力情况下,伤害力提升约为防御值的46.9%
可以看到,这个比例并不是一个定值,在随着防御力的减小而增大。并且均低于原先网传的50%。
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