《帝国时代2》:没有帝国,还有时代(7)
2023-04-26 来源:飞速影视
在接受主播采访时,深夜2点的Tim精神饱满,身为公司老板和3个孩子的父亲,Tim谈起游戏来手舞足蹈。当被问到赞助比赛的感想时,Tim说:“我很快乐,你们也很快乐,我们大家都快乐,这就是全部!”
Tim当年在《帝国时代2》论坛里求助的帖子
采访Tim的主播叫Memb,今年43岁。他从2013年起创造了《帝国时代2》圈内最火的频道之一MembTV。Memb对游戏和粉丝的爱或许在直播界都能榜上有名:截止到2021年3月,他已经连续直播《帝国时代2》560多天了。
国人会跑去海外论坛和直播间互动,外国友人也会来国内平台转悠。高段位比利时选手PROject_Belgium一个中文字都不认识,却时常跑到斗鱼上用翻译软件和主播、网友聊上一段,乐在其中。
除了社群,支撑热爱的另一个因素或在于:《帝国时代2》本身是个意外的历久弥新的存在。比起几年内就会被玩家找到“最佳套路”从而失去乐趣的游戏们,《帝国时代2》的核心机制在20多年里几乎不变,但每隔几年就会被玩家开发出全新的战术,掀起一阵风潮。比如小小的木栅栏,最初是个薄弱的防御工事,后来被用来作为保护家的必选,再后来成为攻击性的围困神器(在敌人单位四周快速放下木栅栏,可以围住对手),还能成为围住对手资源的招数——在对手的金矿四周围上一圈,让别人无法开采。
2017年,微软决定重拾这个被遗忘的珍宝,宣布将制作《帝国时代2:决定版》。牵头的制作公司叫Forgotten Empires(即“被遗忘的帝国”)。它不是什么大公司的下属工作室,也不是微软投资的初创公司,而是一群爱好者演变来的团队。9年前,这群粉丝为爱发电,开始自制非官方地图、模组和扩展包,年复一年地做着和他们的团队名相反的事。当这些粉丝作品逐步被微软官方采纳后,他们开始全职成立公司。
2019年11月,一款玩法原封不动但以当今最高画质、最佳交互体验和全新AI算法重制的《帝国时代2》游戏上线了。小镇顿时添了许多生机,渐渐有更多的老人回归,更多的新人诞生,更多的路人驻足。
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