《星际拓荒》浩瀚星河,无尽探索(2)

2023-04-26 来源:飞速影视
就目前的游戏制作环境而言,我们不难看出,如今许多游戏制作大厂们十分乐意在游戏的画面和杀戮之下的玩法下功夫制作,配以精美的过场动画和背景音乐,没错,一部“3A大制作”游戏就这样诞生了。
在这样公式模板化的套用之下,似乎优质游戏的制作只需要有钱就行了,稍微讲一个不错的故事,改进一下画质和美术,即使你没有什么很突出的核心玩法也能有不错的销量。

《星际拓荒》浩瀚星河,无尽探索


管中窥豹,可见一斑。如今独立游戏的制作愈发困难,不仅是由于资金上的紧张,其实更多的还是制作组们的想法和想象限制了游戏的萌芽,相信《星际拓荒》的存在也在一定程度上指出了独立游戏制作的方向和思路。

优秀的叙事与解密结合佳作


本作在叙事和玩法上的糅合无疑是十分优秀的,游戏的背景发生在一个怪诞的宇宙之中,作为一个宇航员,我们如今陷入了一个不断循环的时空当中,每一次的循环都有22分钟来阻止灾难的发生,而这一切源头便是太阳的爆炸,游戏无疑为玩家提供了一个广袤的世界观。

《星际拓荒》浩瀚星河,无尽探索


部分玩家对步行模拟器类的游戏比较抗拒,原因很简单——许多类似游戏都缺乏互动性和参与感,只要你在看,就能够完整的体验到游戏所想给你讲述的故事。《星际拓荒》有所不同,在这个游戏中,你不得不作为一个参与者去翻译每一句语言,去面见每一个场景,去思考每一个问题,这极大的增加了玩家的互动性和代入感。

《星际拓荒》浩瀚星河,无尽探索


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