「游戏之夜」即将结束,玩家们的庆典却在继续(5)
2023-04-26 来源:飞速影视
「游戏之夜」中还安排了开发者的直播会,开发者会坐在网线的那一头,和玩家畅谈自己的创意,分享设计理念,每个玩家都能和作者“面对面”,在灵感上好好碰撞交流一番。
说起来,刚过去的这届「游戏之夜」已经是它第4次和大家见面了,在前3次中,我们也见到了《动物派对》《重生边缘》《生死狙击2》这样极具创意,发布后就引起广泛讨论的游戏,也可以这么说,这场国内玩家专属的盛典为我们带来了有别于国外大餐的精致感。
而在这背后,是一代国内游戏制作者共同求索、努力的成果,在我今天聊到这几款游戏的试玩版中,不论完成度和精致感,我依然能从点滴细节中感受到国内游戏制作者并没有按图索骥,他们都在独立思考,不论是《再战》系列对于吃鸡新玩法的拓展,还是《墨影侠踪》对于「侠」「义」的全新诠释,亦或是《文字游戏》《我的侠客》单机版中肉眼可见的“游戏性”。
至少在体量不需要太大的非3A游戏领域,很多国内游戏开发者已经实现了第一次“弯道超车”,更加振奋人心的消息是,怀抱理想者正在前赴后继地加入,每天都能看到好康游戏的「游戏之夜」,或许才刚刚开始。
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