《先驱者》评测:饱满但并不出彩的刷刷刷TPS(3)
2023-04-26 来源:飞速影视
四种职业还有各自的三套「职业树」,可以理解为被动天赋, 但其实四个职业的天赋分布大体上大同小异,分为攻击、回血和魔法三系,部分分支还有重合。
目前游戏暂时没有切换职业的功能,但天赋树是可以随时洗点的,倒是不用担心点错。
该有的都有了,但输在流程平淡
就像一开始提到的,这是一款内容与系统非常「丰富」的作品,但换句话说就是:我们能在《先驱者》中看到太多同类作品的影子。
装备系统类似《暗黑破坏神》和《命运》,按不同颜色区分物品等级,遵守了和《魔兽世界》一样从白到金(橙)的一套机制。装备类别比起《无主之地》要更丰富一些,两把主武器、一把副武器(手枪),还有头盔、躯干、腿甲、手套、靴子这些部位装甲。但因为已经有了魔法系统,就没有手雷和投掷物这种东西了。
在蓝色品质以上的装备上还经常出现「模组」,是类似珠宝或者插件的系统,分解时会单独留下,能装配在其他装备上。这些模组是游戏后期差异化玩法的重要机制,合理搭配各类魔法技能,能显著改善战斗体验。《全境封锁》也有类似的东西。
武器的分类相对比较常规,不像《无主之地》那样攻击手段花式繁多,基本就是传统的突击步枪、冲锋枪、机枪、狙击步枪和霰弹枪。突突突手感中规中矩,称不上出色,好在 PS5 的 DualSense 手柄有一些加成。另外这游戏的血腥程度其实蛮高的,某种意义上也能「中和」一些手感问题。
另一套重要的系统是改造装备。如果资源丰富的话,基本上手里的东西都能通过改造变废为宝,甚至直接提升装备品质。这些资源可以通过打怪掉落或者挖矿时获得。不过不得不提一句,游戏中的矿藏和宝箱实在是太不明显了,地图上没有任何标识,而且造型也非常容易融入环境,只是走近之后有一些轻微闪光提示 —— 可能是我已经被现有版本的《魔兽世界》惯坏了,但《无主之地》系列那种抢眼的绿色就非常容易发现啊!
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